好莱坞新技术如何让视觉效果与演员和平共处?

http://news.hyd123.com   2006-12-18  查看评论


   据有关媒体报道,从电影诞生以来,表演和视觉效果就好像拔河比赛中的两个竞争对手,将电影拉向两个不同的方向:演员赋予电影人性和感情,视觉效果让观众看到摄像机捕捉不到的东西。因此,这场争夺战就变成了精神与壮观画面间的对决。但是,这两个敌对阵营在最近几年找到了共同点。视觉效果可以让演员有更多的事情可做,在某些情况下又缩短了演员的工作时间,减少了他们的痛苦。
  演员在塑造诸如《指环王》中疯狂寻找魔戒的怪物古鲁姆(Gollum)、《机械公敌》中的机器人角色索尼(Sonny)和《金刚》中的金刚(Kong)等角色上起着至关重要的作用,这些形象都是由真人扮演再经过电脑加工润色而成,都显然具有“视觉效果”。一些动画片为了让人物更加人性化,甚至使用了“表演捕捉” (performance capture)技术,例如《快乐大脚》中的企鹅。
  因此,演员们现在突然发现,他们的宿敌――视觉效果技术并没有使他们黯然失色,反而为他们的表演带来更多机会。过去演员一直担心,那就是视觉效果技术总有一天会取代他们的表演位置。由于一些演员看到视觉效果所具有的巨大优势,所以喜欢上了视觉效果了。
  在迪斯尼公司制作的《加勒比海盗2:亡者宝盒》中饰演恐怖海盗首领戴维??琼斯的比尔??奈伊就在这部影片中首次体验了“表演捕捉”技术的无穷魅力。他完全被去掉,然后被一个百分之百的数字人物取而代之。尽管如此,导演戈尔??沃宾斯基却表示,奈伊的表演是创造这个数字人物的要素。沃宾斯基说:“我认为如果没有演员的出色表演就不存在视觉效果。要是没有奈伊的表演,我认为就不可能有影片中活灵活现的海魔。”
  奈伊起先怀疑他的工作结晶会有多少被带到银幕上。沃宾斯基和资深的ILM特效公司工作人员把他用概念艺术表现出来,例如长着头的章鱼和长有胡须的触角等。另外,他们还保留了他在表演上的一些细微之处。但奈伊仍表示:“我对科技从来就没有十足把握。”
  事实上,沃宾斯基承认他在向奈伊保证“那将是件美好的事”时说了谎,他心里很清楚“那或许是个灾难”,因为ILM特效公司在没有全面试验的情况下就采用了这种全新的表演捕捉系统。奈伊是带着一种想弄清楚真演和使用新技术间差别的想法参演《黑夜传说》的,在这部片子中饰演一个吸血鬼,使用了传统化装。奈伊表示:“化装再好,你也会受到限制。对一个演员来说,最重要的就是表演。但是,当你扮成吸血鬼后完全不知所措。”他在《黑夜传说》中化装需要6个小时,还要经受一段备受折磨的时间。但是,他在《加勒比海盗2:亡者宝盒》中的经历就不同了,显得比较轻松,也没有遭那些罪。
  ILM特效公司在拍摄前期便让奈伊从其他演员所必须遭遇的困境中解脱了出来。沃宾斯基表示:“那是一次令人难以置信的释放。其他演员在这个时期会和摄像机纠缠不清,进行动作设计,反复在“蓝屏”(bluescreens)中表演,还要在一个枯燥乏味的环境里做传统的动作捕捉表演。”“释放”是用来形容视觉效果技术(vfx)的一个专业术语,它意味着动作捕捉并不是件复杂的事。
  《超人归来》的“钢铁男人”布兰登??罗斯发现,视觉效果技术减少了他用在飞行设备上的大量时间。罗斯说,他和这种设备形成一种爱恨交加的关系。数字化润色还让罗斯有意想不到的收获,因为它可以对服装上的皱纹或被风吹红的眼睛进行修改,使它们恢复到正常状态。
  罗斯和视觉效果技术团队从创作飞行场景上学到了许多知识。迄今为止,几乎没有多少影片中有一个像超人一样飞行的人物。在拍摄一些非常特别、难度很大的动作时,罗斯使用了“数字替身”(digital double)。但特写镜头都是他真实的表演。
  在《X战警3:最后之战》中,演员帕特里克??斯图尔特和伊恩??麦凯伦通过数字处理技术在一个闪回镜头中看上去年轻了25岁。亨利??温克尔和朱莉??凯夫纳在影片《人生遥控器》中也有类似经历。《X战警》导演布莱特??拉特纳把这种返老还童的技术称为“一件难以琢磨的事”,他同时表示:“我确信为了它人人都会签约的。”这种技术可以为演员、电影摄影技师和化装人员节省许多时间,还减轻了他们的工作负担。另外,由于闪回技术现在更有说服力,所以为打造新故事创造了更多机会。
  但是,沃宾斯基表示,表演捕捉,像奈伊在《加勒比海盗2:亡者宝盒》中的工作,并不是每个演员都能做的。他说:“有些演员根本就不适合通过这种技术进行表演,他们不停地回到监视器前观察自己的表演。当你不得不使用视觉效果技术时,会出现很多不确定的因素。你可能会做出一些选择,这些选择或许是在动画制作和动画总监间形成的一种非常微妙的状态中决定的。我不喜欢那些没有主见而惟命是从的演员,我认为那对影片是没有好处的。”
  奈伊和罗斯好像对今年的表演十分满意。罗斯觉得通过这种电影技术的包装自己飞得更好了,并表示:“我喜欢在故事结局时更好的飞行,因为它能让故事更加精彩,使你继续留在这部影片中。当我最后看到这个海魔时,简直惊呆了,心里想他们竟然做的如此逼真,他们的决定没有错。我的表演看来也没有白费。我感谢出现在ILM特效公司宴会上的每个人,那不仅仅是一个宴会。在即将到来的《加勒比海盗3》中,你将满怀信心地和视觉效果技术进行合作,你会更大胆。通常情况下,你的表演都会出现在银幕上。尽管你的表演最终是由数字人物表现出来的,但它们确实是存在的。”
  沃宾斯基的话让演员们充满信心,他说:“有一点我们必须承认,那就是有些事是非常特别的,但它们必须从一个演员身上获得灵感。我认为一个演员的表演决定了这些特别的事,而并不是取决于动画制作和动画总监,就连我自己也没有多少功劳。需要做的工作太多了,以至于你不能说,‘我们要从繁重的拍摄工作中找出细微差别来’。你需要某个人去改变它。我们总是会需要一名非常优秀的演员,因为他的出色演技可以避免一些错误。”
  奈伊对这些新技术的应用持乐观态度。他表示:“它们可以丰富演员的经历。有许多我们想要表达的故事都需要这些技巧和由它们制作出来的形象。我找不出演员和电脑成像技术(CGI)不能合作的原因来。另外,这两者并不会发生冲突,一方也不会给另一方构成威胁。视觉效果技术和演员的巧妙搭配可以让影片更加精彩。”